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摆脱创意设计的误区: 规范设计流程

如何避免陷入传统创意设计的误区,用规范的设计流程支持日常设计工作? 最近读到Ronan Berder (Wiredcraft首席执行官&创始人)写的一篇帖子,贬斥了我们传...

2019-01-11 3215浏览

沉浸式体验设计相关思考

随着科技技术的不断发展进步,“沉浸式”一词被各行各业开始重视,如:游戏,餐厅,展览,酒店,手机,App等,当大家都在不断强调沉浸式体验设计的时候,那么到底什么是沉浸式体验设计呢?...

2019-01-11 2927浏览

用户反馈流程系列—评价、评论流程

用户在购买、体验产品或商品服务后,会根据使用感受做出评价、评论。评价模块常用于商品或服务反馈,对电商、生活服务类的第三方平台来说,评价模块有助于提高成交转换率、优化用户体验。评论模...

2019-01-10 4331浏览

如何减少页面跳转

我们在进行设计的时候,往往遇到以下的场景: 这就是信息的无限性和手机屏幕的有限性之间的矛盾,如何把信息合理的展示给用户,需要我们重新对信息进行组织分类,使信息能更高效有序地被用户...

2019-01-10 3800浏览

2019年 UI 和 UX 设计趋势

写在前面: 2019年已经来了,新年新气象!给自己写一个可以量化的新年计划,然后努力的去给自己的计划清单打卡,等到年底了,看着收获满满,想想是不是还有点小激动呢?一起加油吧,骚年!...

2019-01-10 5666浏览

助推理论 – 为用户设计更好的选择。

在Medium上看到这篇行为经济学理论的文章,获益良多。助推理论在体验设计领域也有很多的案例,所以翻译成中文分享给大家。 图片来源:42courses.com 上图中的20厘米和...

2019-01-09 2695浏览

网易交互课程总结:系统的设计分析方法和流程

前言 交互设计这一学科于近年来逐渐普及并广泛的应用于互联网产品设计,有国外专业引导,以及国内大环境的形成,企业与设计师逐渐发现交互设计这一技能在创造价值以及提升效率等方面的重要性,...

2019-01-09 2648浏览

版式设计的6个关键词

前言 版式设计千变万化,我们如何以不变应万变呢?今天我们就分享一下版式设计中我们需要注意的6个关键要点,通过学习这6个要点能有效的帮助我们处理日常的版式设计,避免低级错误。 &nb...

2019-01-08 3873浏览

如何高效解决问题之第一性原理

梁宁在产品30讲里提到了这么一句话:人生逻辑大于商业逻辑。这是我在2018年最喜欢的一句话,听起来像是诗与远方,但实际上蕴含深刻的哲理。人生逻辑就是一个人底层的思维方式、价值观、格...

2019-01-07 2524浏览

如何从0到1 做一款字体库

文字、图形、色彩是平面设计的三大元素,文字作为设计重要元素之一,承载着传达信息的使命。在字体设计越来越被重视的今天,为了摆脱单调,呈现更丰富视觉效果,市场上千篇一律的字体已经不能满...

2019-01-06 5657浏览

设计茶话会:用户引导设计

「用户引导设计」在互联网产品中经常出现,比如新手引导、闪屏设计都算是典型案例,今天我们就来深入聊聊用户引导。什么是用户引导设计呢,我们尝试描述了一下:用户引导设计是指在互联网产品中...

2019-01-06 2780浏览

[腾讯相册] 一亿用户量的设计背后

2017年1月9日微信小程序平台正式发布,在业界引起很大的轰动。我们QQ空间团队,希望在微信小程序平台也能去做一些尝试,能获取一些新的机会点。经过团队的讨论,我们决定把相册作为一个...

2019-01-05 3397浏览

关于审美提升的认知,看这篇文章就够了!~

今天我们来聊一聊,到底该如何看待审美以及如何提高自己的审美这个话题。 首先,我们来看2张对比图: 你去看behance找图片素材灵感和去百度搜索素材灵感,搜索出来的结果,给你的视...

2019-01-05 3763浏览

七大交互心理学(上)

引言 如果在旅馆里弄不清楚怎么开水龙头,或者面对不熟悉的炉灶或电灯开关时,即使再聪明的人也会手足无措。唐纳德A诺曼大胆地指出,不是你太笨,而是物品的设计没有考虑到用户的需求和心理...

2019-01-04 4122浏览

社交短视频游戏的品效合一设定

项目背景 为什么要做短视频游戏? 好友微视定位主要基于UGC內容的社交分享,而UGC內容更能有效的产生后续的社交行为,所以提高用户发表量即是迫切的目标,透过用户研究的結果发现,一般...

2019-01-03 2673浏览

做会成功的设计

新手设计师们有时会遇到这样一种情况:自己负责设计一两年的产品,突然面临产品方向调整或者业务解散的情况。而作为设计师,我们大多是非常敏感且感性的,当遇到自己投入心血、付出感情的产品,...

2019-01-03 3612浏览

交互设计常识—设计模型分析(一)

“工欲善其事,必先利其器”;作为设计人员来说,设计方法和设计模型就是辅助我们更好做设计的工具。就像厨师做菜时候的菜谱一样;面对新的菜种,能更快指引我们做出味道不错的菜肴。体系化的设...

2019-01-03 3401浏览

打造线体扁平风格宣传海报

前言 扁平风格的插画可以是采用线来表现,这和大部分线性图标的制作方法类似,所不同的是,图标的规模明显小一些,所要兼顾的图形也要少得多。线是一种值得我们探索的图形表现方式。无论是否将...

2019-01-02 5529浏览